Нет в наличии |
|
Характеристики
ISBN
978-5-4461-1134-3
Автор
Грегори Д.
Вес
1,560
Возрастные ограничения
16+
Год издания
2021
Издательство
Количество страниц
1136
Переплет
Мягкий
Тип товара
Книга
Формат издания
170x240 мм
Язык издания
Русский
О книге
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Подписка на обновления
Хотите оперативно узнавать о новых встречах, книжных новинках и скидках?
Подпишитесь на email рассылку:
Вы сможете отписаться в любой момент!